image

EXFORIA 26: Prodi Informatika Unmul Gelar Seminar dan Pameran Karya Mahasiswa Bidang AR, VR, Game, IoT, dan Robotika

Wina Astani
Admin
Tipe
Berita
Tgl Dibuat
29 Oct 2026
Dikunjungi
7x

Samarinda – Program Studi S1 Informatika Fakultas Teknik Universitas Mulawarman menggelar EXFORIA 26 (Pameran Praktikum Informatika) pada Kamis, 22 Oktober 2026. Mengusung tema “Exploring Emerging Technologies: Seminar and Expo Informatics on Augmented Reality, Virtual Reality, Game Development, IoT, and Robotics”, kegiatan ini terdiri atas seminar di Ruang Teater Lantai 3 Gedung Prof. Dr. H. Masjaya, M.Si., serta pameran karya mahasiswa di Lobby C Lantai 1 Gedung Fakultas Teknik.

Kegiatan diawali dengan sambutan dari Ketua Acara, Aulia Khoirunnita, S.Kom., M.Kom., dilanjutkan sambutan Ketua Program Studi Informatika, Awang Harsa Kridalaksana, S.Kom., M.Kom., serta sambutan sekaligus pembukaan acara oleh Wakil Dekan Bidang Akademik Fakultas Teknik, Dr. Ir. Mardewi Jamal, S.T., M.T., IPM.

Aulia Khoirunnita menyampaikan bahwa kegiatan ini bertujuan menambah wawasan dan pengetahuan peserta mengenai perkembangan teknologi multimedia dan informatika, khususnya Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), game, Internet of Things (IoT), dan robotika. Melalui pemaparan para narasumber, peserta diharapkan dapat memahami penerapan teknologi tersebut dalam kehidupan sehari-hari, dunia pendidikan, industri, dan berbagai bidang lainnya.

Ia juga menjelaskan bahwa pameran diselenggarakan sebagai wadah untuk menampilkan, memperkenalkan, dan mengapresiasi karya mahasiswa Program Studi Informatika. Karya yang dipamerkan merupakan hasil tugas perkuliahan, termasuk tugas Ujian Akhir Semester (UAS), yang mencerminkan proses belajar, kemampuan, dan kreativitas mahasiswa.

Menurutnya, pameran ini menunjukkan bahwa mahasiswa tidak hanya belajar teori di kelas, tetapi juga mampu menghasilkan karya nyata yang inovatif. Pameran ini juga diharapkan menjadi sarana bagi mahasiswa untuk berlatih mempresentasikan karya, menerima masukan, dan mengembangkan ide baru untuk karya yang lebih baik ke depannya.

Sesi seminar dipandu oleh Rajiansyah, S.Kom., M.Sc. selaku moderator dan menghadirkan dua narasumber. Narasumber pertama, Reza Andrea, S.Kom., M.Kom., dosen Politeknik Pertanian Negeri Samarinda, membawakan materi tentang multimedia, khususnya AR, VR, dan pengembangan game. Narasumber kedua, Ir. Ardy Seto Priambodo, S.T., M.Eng., dosen Universitas Negeri Yogyakarta, menyampaikan materi tentang IoT dan robotika.

Bersamaan dengan seminar, pameran praktikum menampilkan karya mahasiswa dari berbagai bidang, yaitu pengembangan game, pemrograman piranti bergerak (mobile), virtual dan augmented reality, teknologi multimedia, serta robotika yang mencakup IoT, robot sepak bola, dan robot humanoid. Pengunjung dapat melihat dan mencoba langsung karya-karya tersebut.